根据人物生成一幅几何抽象和立体主义感的肖像画,人物面部被分割为不规则多边形(类似毕加索的“多角度观察”),但未完全打破人体结构(仍保留正面头像的基本比例),通过颜色块的重组,强调“平面化的立体”。所有元素均为矢量路径(边缘锋利、无羽化),颜色填充为纯平色(无渐变、无光影),符合现代设计的“极简、利落”审美。画面以正面头像为主体,通过几何分割与高饱和色彩构建视觉冲击。